[摘要]一、属性主属性:1耐力=49血 1敏捷=1攻击强度。智力,力量属性 不再提供任何加成。副属性 :命中,精准属性取消。原有装备上的命中精准属性的,变成了急速 或 暴击 或 精通。敏捷属性: 提供的暴击...
  一、属性
  主属性:
  1耐力=49血 1敏捷=1攻击强度。
  智力,力量属性 不再提供任何加成。
  副属性 :
  命中,精准属性取消。
  原有装备上的命中精准属性的,变成了急速 或 暴击 或 精通。
  敏捷属性: 提供的暴击收益取消。
  精通属性:在对于醉拳化解的前提下,还可以对攻击强度产生影响。
  绿字护甲:对于攻击强度有影响,但是对于前夕作用不是很大。
  新增加了俩个属性,溅射和全能,前夕版本暂时无法获得。
  溅射属性:对于武僧T 比较大的收益是可以影响到玄牛之赐的数量。
  全能属性:造成和受到的伤害的伤害都降低。
  二、复仇机制改动
  复仇技能删除了,换成了一个新的坚毅的坦克机制。
  说白了就是,坦克不会再有伤害加成了,新的坚毅机制只会提高坦克生存能力,而且不断在进行10秒的更新计算。
  而且BUFF里面会有明确的显示。

  官方公布坚毅的计算公式:
  坚毅%=100×(3.4×(1-e^(-0.045*伤害指数))-1)
  伤害指数=(10秒内加权受到伤害) / (3615.3 * 10)
  一个朋友制作的曲线图:

  y=坚毅
  x=(10秒内加权受到伤害) / (3615.3 * 10)
  三、技能,被动,姿态改动
  慈悲庇护已被移除。
  对冲已被移除。
  金刚震 变成了风行专属。
  强力金钟罩已被移除。
  金钟罩:变为两发充能。
  疗伤珠:已被移除。酒仙只有通过玄牛之赐召唤。
  疗伤珠还有个小改动:当玩家同时穿过多颗疗伤珠时,只会消耗使玩家生命值恢复至最大值的疗伤珠(而不是消耗所有疗伤珠)。
  所有武僧专精现在都能使用升腾之雾,在磐牛式消耗30点能量,不产生真气。
  魂体双分:变为瞬发 魂体双分:转移 依然0.5秒读条。
  壮胆酒:由20秒 缩短至 15秒。
  幻灭踢:20% 酒醒入定 降低至 10%。
  飘渺酒:现在使躲闪几率提高45%(从30%上调)。
  分筋错骨 :现在正面背面都是60秒晕。
  神鹤引项踢:总是给1气,并且不减移动速度 (不减速已经实装,总给一气未实装)。
  禅悟冥想:禅悟冥想变成了酒仙和踏风的专属,禅悟冥想不能再为队友挡伤害了。
  酒仙也可以刷暴击啦:酒仙学会了白虎传承,忘却了帝王传承,白虎传承 可以 提高 力量 敏捷 智力 暴击 5%。
  玄牛雕像不再对同伴施放金钟罩,并且现在是10秒冷却时间(从30秒下调)。玄牛雕像现在被动吸引30码内的所有敌人,每秒制造少量仇恨。
  迷醉酒雾不再消耗能量,但不再使目标的近战攻击有时误伤自己。
  雕像和迷雾酒桶测试可以参见我的这边帖子[前夕酒仙 雕像 酒桶改动]。
  磐牛式姿态的一些改变如下。
  磐牛式整合了之前被动技能,酒仙训练,背水一战。
  磐牛式下护甲提升50%。
  耐力提高25% 由20%上调。
  磐牛式下提升10%的魔法减伤。
  四、天赋及雕文改动
  增加了100天赋树,前夕暂时不可用。
  禅意珠不再有目标限制(这句话是官方给出的,我自己测试了下,没发觉改动,可能没实装)。
  力贯千钧的被动效果从20秒下调至15秒。
  雕文增加排斥系统。
  新酒仙类型雕文。
  移花接木雕文:当你生命值低于35%以下时,移花接木能量消耗降低5.(排斥开枝散叶雕文)。
  醉酿投雕文:使醉酿投射程增加5码(无排斥)。
  武僧通用新雕文:
  胜利翻滚雕文:杀死一个提供经验或荣誉的目标后,你会获得一次翻地滚或真气突(排斥任我行雕文,迅捷翻滚雕文)。
  逍遥酒雕文回血 由 10% 改为 7%。
  移除酒仙及通用的雕文。
  对冲雕文,持久疗伤珠雕文,神鹤引项踢雕文。
  酒仙输出循环上面前夕没有太大改动,副本里把握好新雕像的距离,不然容易乱引怪。
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  关键词:魔兽世界6.0职业前瞻:武僧酒仙天赋改动经验攻略