[摘要]职业血魔之握这个技能如何了?在某些场合下效果不弱于恶魔传送门哦这个例子很不错,不是每个技能都必须具体百分比的冷却时间的如果传送门有问题,那血魔之握肯定也有问题传送门依然很给力啊。我们的目的不是让那些...
  职业
  血魔之握这个技能如何了?在某些场合下效果不弱于恶魔传送门哦
  这个例子很不错,不是每个技能都必须具体百分比的冷却时间的
  如果传送门有问题,那血魔之握肯定也有问题
  传送门依然很给力啊。我们的目的不是让那些独特的效果都化成一滩水。
  其他职业也会有像术士这样的职业任务么?
  啊,其实我们总盼着访谈里问到这个问题呢,不过访谈时间总是不够……反正,职业任务线非常给力。这个内容的受众比较少,所以也不好评价,不过这绝对是最受好评的游戏内容。优缺点也不少,目前还没有能公布的消息,6.0里肯定是没有的,我们会优先考虑做进以后的补丁里
  死亡骑士
  死骑的号角可以填补输出循环里的符文不足,我担心GCD会不够。
  我们觉得1分钟里空几个GCD出来不是问题。
  德鲁伊
  新雕文,乌索尔防御雕文,看上去是熊熊的必选啊。难道说还有加耐力或者躲闪的?
  这个雕文是喵,鹌鹑和大树的独占雕文。
  猎人
  是滴,猎人宠物新增三类(旧的也增加了不少新宠)
  但是裂蹄和塔布羊还是不能驯服,今后可能会有变化,看看beta测试结果先
  新的野兽模型超级好看啊,河马可以驯服么?还有孢子蝠,哇哇!
  是的!河马属于水生,孢子蝠有发光粒子效果
  新的野猪也能驯服吧?
  是的,这些野蛮原始版的更新皮肤很多都能驯服。
  武僧
  强化金钟罩是不是1分钟能用2次,还是30秒2次?充能是15秒还是30秒?
  30秒充能,就是让你能存2次充能。
  圣骑士
  神意不错,就是比不上同层其他天赋,会变动么?
  伤害平衡调整属于后阶段的事了
 
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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