[摘要]死亡骑士符文熔铸冰锋符文:现在最多叠加5次。德鲁伊通用技能凶猛撕咬:伤害提高了82%。月火术:伤害提高了31%。斜掠:伤害提高了114%。撕碎:伤害提高了40%。愤怒:伤害提高了63%。天赋野蛮:现...
  死亡骑士
  符文熔铸
  冰锋符文:现在最多叠加5次。
  德鲁伊
  通用技能
  凶猛撕咬:伤害提高了82%。
  月火术:伤害提高了31%。
  斜掠:伤害提高了114%。
  撕碎:伤害提高了40%。
  愤怒:伤害提高了63%。
  天赋
  野蛮:现在也使所有物理伤害提高45%。
  平衡
  枭兽形态:现在使护甲提高100%,从60%上调。
  星辰坠落:伤害提高了30%。现在每秒造一1次伤害,持续10秒,而不是每5秒造成一次伤害,持续直到主动取消。
  星火术:伤害提高了63%。
  星涌术:伤害提高了63%。
  阳炎术:伤害提高了31%。
  野性/守护者
  割裂:伤害提高了157%。
  猎人
  野兽控制/射击
  杀戮射击:伤害提高了51%。
  野兽控制/生存
  奥术射击:伤害提高了40%。
  爆炸射击:伤害提高了25%。
  法师
  天赋
  奥术宝珠:伤害提高了103%。
  彗星风暴:伤害提高了22%。
  陨石:额外伤害提高了150%。
  不稳定的魔法:奥术专精有20%的几率触发,火焰专精有30%的几率触发,冰霜专精有x%的几率触发,而不是固定25%。
  火焰
  燃烧:伤害提高了100%。
  炼狱冲击:伤害提高了150%。
  冰霜
  冰冷智慧:现在使伤害提高25%。
  武僧
  天赋
  飓风打击:伤害降低了50%。
  圣骑士
  通用技能
  愤怒之锤:伤害提高了19%。
  牧师
  通用技能
  暗言术:痛:伤害提高了59%。
  天赋
  清晰意志:治疗效果降低了33%。
  暗影
  噬灵疫病:伤害提高了23%。
  暗影幻灵:伤害提高了60%。
  吸血鬼之触:伤害提高了56%。
  潜行者
  通用技能
  刺骨:伤害提高了24%。
  战斗
  速效毒药:伤害降低了74%。
  天赋
  动脉破裂:现在使割裂的伤害提高10%,从50%下调。额外伤害提高20%,从35%下调。
  邪恶召唤:现在使敏捷提高15%,从30%下调。
  萨满
  通用技能
  闪电箭:伤害提高了34%。
  强化闪电链:现在也影响熔岩弹射。
  元素/恢复
  熔岩爆裂:伤害提高了32%。
  天赋
  元素冲击:伤害提高了31%。现在也提高溅射属性。
  术士
  通用技能
  腐蚀术:伤害提高了45%。
  天赋
  恶魔之箭:伤害提高了33%。
  痛苦
  痛楚:伤害提高了37%。
  鬼影缠身:伤害提高了50%。
  灾难之握:伤害提高了52%。现在使其他持续伤害立即造成40%的伤害,从30%上调。
  恶魔
  古尔丹之手:暗影烈焰下的伤害提高了46%。
  恶魔变形:末日降临:伤害提高了113%。
  毁灭
  混乱箭:伤害提高了20%。
  燃烧:伤害提高了22%。
  雕文
  生命虹吸雕文:毁灭专精改为使用献祭来恢复生命值。
  灵魂吞噬雕文:恶魔专精需要在恶魔形态下才能恢复生命值,毁灭专精需要使用混乱箭才能恢复生命值,而不是所有专精都使用吸取灵魂。
  战士
  通用技能
  重伤:伤害降低了50%。
  武器
  精通:顺势一击:现在造成100%的伤害,从40%上调。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
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