[摘要]熟悉 MS-Windows 和 X Window System 事件驱动编程模型的开发人员,习惯于传递在某种事件发生时调用(即“回调”)的函数指针。Java 的面向对象模型目前并不支持方法指针,这样...
熟悉 MS-Windows 和 X Window System 事件驱动编程模型的开发人员,习惯于传递在某种事件发生时调用(即“回调”)的函数指针。Java 的面向对象模型目前并不支持方法指针,这样似乎就不可能使用这种很好的机制。但我们并不是一点办法都没有!  
Java 的接口支持提供了一种获得回调的等价功能的机制。其技巧就是:定义一个简单接口,并在该接口中声明我们要调用的方法。  
例如,假定我们希望在某个事件发生时得到通知。我们可以定义一个接口:  
public interface InterestingEvent 
{ 
// 这仅是一个常规方法。因此如果需要, 
// 它可有返回值,也可接收参数。 
public void interestingEvent (); 
} 
这使得我们可以控制实现该接口的类的任何对象。因此,我们不必关心任何外部类型信息。与在将 C++ 代码用于 Motif 时使用窗口小部件的数据域来容纳对象指针的难以控制的 C 函数相比,这种方法要好得多。  
发出事件信号的类必须等待实现了 InterestingEvent 接口的对象,并在适当时候调用 interestingEvent() 方法。  
public class EventNotifier 
{ 
private InterestingEvent ie; 
private boolean somethingHappened; 
public EventNotifier (InterestingEvent event) 
{ 
// 保存事件对象以备后用。 
ie = event; 
// 还没有要报告的事件。 
somethingHappened = false; 
} 
//...  
public void doWork () 
{ 
// 检查在别处设置的谓词。 
if (somethingHappened) 
{ 
// 通过调用接口的这个方法发出事件信号。 
ie.interestingEvent (); 
} 
//... 
} 
// ... 
} 
在上例中,我使用 somethingHappened 谓词来跟踪是否应触发事件。在许多情况下,调用此方法足以保证向 interestingEvent() 发出信号。  
希望接收事件通知的代码必须实现 InterestingEvent 接口,并将自身引用传递给事件通知程序。  
public class CallMe implements InterestingEvent 
{ 
private EventNotifier en; 
public CallMe () 
{ 
// 创建事件通知程序,并将自身引用传递给它。 
en = new EventNotifier (this); 
} 
// 为事件定义实际的处理程序。 
public void interestingEvent () 
{ 
// 噢!必定发生了感兴趣的事件! 
// 执行某些操作 ... 
} 
//... 
}  
关键词:用 Java 完成回调例程